
会员
Unity 5.X-2017标准教程
更新时间:2019-02-01 16:25:17 最新章节:三、控制语句
书籍简介
Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书*14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款游戏。15章则介绍了Unity2017版的新特性及使用。
品牌:人邮图书
上架时间:2018-04-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
最新上架
- 会员本书讲解AfterEffects2022视频处理与制作的相关功能及技能应用,内容包括AfterEffects2022快速入门、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、图像色彩调整与抠像、三维空间效果、视频的渲染与输出等。计算机7字
- 会员本书共9章,分思维、技术、实践3篇,内容包括:完成PPT最快的方法是别太快、让文字更令人有阅读欲、用抓眼球的图片抓住观众的心、可视化幻灯片的三大利器、媒体与动画恰到好处即是完美、职场常用PPT制作技巧等。计算机10.6万字
- 会员本书共五个部分,第一部分讲解新版Photoshop绘画基础及常用操作,如何创建选区精准选择需要的图像部分,AI绘画智能填充与合成图像的操作;第二部分介绍风景照片、人物照片、产品照片和动物照片的快捷修饰方法,AI人工智能调整图像色彩,AI人像创意效果设计,运用CameraRaw的AI功能等内容;第三部分介绍使用Firefly关键词生成图像,生成填充功能应用,调出吸人眼球的文本特效等内容;第四部分介计算机0字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2020图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2020图像处理基础知识、Photoshop2020图像处理基础操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机0字
- 会员本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字
- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。计算机8.4万字
- 会员本书首先给读者讲解了Photoshop电商美工设计的相关行业知识、设计美学基础、电商美工设计流程与规范等内容,然后精选了Photoshop在电商美工设计中的七大典型应用领域案例,讲解了Photoshop电商美工设计的实战应用和设计经验。计算机9.6万字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字