4.2 变形

需要先选择场景中的一个几何体对象“变形”按钮才能激活,单击该按钮,可以制作一个对象从一种形态向另外一种形态产生形变的过渡动画。变形的参数如图4-2所示,分为“拾取目标”卷展栏和“当前对象”卷展栏两个部分。

图4-2